Olá seres do inferno!
Eu ia dormir agora mas me bateu uma vontade de escrever sobre um jogo antigo que eu gosto bastante.

Faz muitos anos que eu joguei Blair Witch no meu PC. Creio que faz mais de quatro anos talvez. Um amigo meu me emprestou a cópia, mas não foi por causa dele que eu conheci o jogo. E sim na CD Expert, onde comentava sobre o terceiro jogo da série (pra você ver como eu era atrasada), e por algum milagre do destino, meu PC resolveu rodar esse jogo! HIUSAHIUSHA
Blair Witch Volume 1: Rustin Parr é o primeiro jogo de uma trilogia baseada nos filmes Blair Witch Project. Todos os três jogos foram feitos na engine Nocturne e foram publicados pela Gathering of Developers.
História
Apesar de o volume 1 ser destinado ao universo fictício das lendas da Bruxa de Blair, ainda é uma sequência de Nocturne, o jogo no qual deu início a essa trilogia.
Elspeth "Doc" Holliday foi uma personagem secundária em Nocturne e com vários outros personagens do mesmo jogo que também aparecem em Blair Witch. Isso inclui o "Stranger", que aparece no início junto dela. Esses personagens de Nocturne, incluindo alguns inimigos, aparecem todos na sessão de tutorial.
Agora indo para a história realmente...
Tudo começa em 1941 e a história se segue durante quatro dias. A cientista Elspeth "Doc" Holliday é mandada para a cidade de Burkittsville pela Spookhouse - uma agência governamental encarregada de investigar fenômenos paranormais. Lá, ela irá tentar desvendar o mistério que aconteceu no ano passado (1940), onde um eremita chamado Rustin Parr havia cometido sete assassinatos. Agora a investigadora Holliday terá de descobrir as verdades e às revindicações sobre Parr, onde dizem que ele estava sob influência de forças sobrenatuais ao cometer os assassinatos.
Jogabilidade
O jogo faz um ótimo trabalho ao desvendar o enredo, no qual nos revela bem pouco sobre a história da floresta de Blair, mas sim, da verdadeira história de Rustin Parr.
Os elementos de aventura acabam sendo simples, particularmente, quando a Doc Holliday começa a repetir todas as pistas e informações importantes em voz alta para si mesma em detalhes incríveis depois de grandes eventos.
O jogo se mantém bastante confuso, mas também acaba se tornando mais como um filme interativo, onde é o seu trabalho, simplesmente, mover a personagem para o próximo evento macabro.
Na verdade, isso é o que Rustin parr acaba se tornando, - perseguir algum personagem; encontrar algum personagem em particular em locais diferentes e conversar com eles e etc. - quase nunca iremos resolver puzzles. Em vez disso, seu trabalho é simplesmente falar com as pessoas certas e extrair informações para sua investigação. Se você pegar as instruções específicas e fazer o caminho especificado no momento certo, você conseguirá progredir no jogo. Isso se torna evidente nas partes da floresta, que é a mais frustrante (e infelizmente a maior) parte do jogo.
Ser pego num quebra-cabeça em forma de um labirinto elaborado perto do final do jogo chega a ser uma aventura mediana, mas, ao perceber que isso se torna quase 80% do jogo inteiro, você acaba ficando frustrado.
Isso é uma maneira vergonhosa de manter o jogo difícil e nos deixar loucos na floresta, ao invés de terem preenchido com uma jogabilidade honesta.
Como no filme, você vai se sentir perdido na floresta por causa da intromissão da Bruxa, mas em vez de se sentir com medo, você vai se sentir frustrado. Adicione isso a um fato de que o jogo, propositalmente, irá enviá-lo, a longo prazo, para a floresta para simplesmente coletar alguns itens dispensáveis (como munição e armas), enquanto que inimigos que não morrem (e surgem do além) começam a te perseguir. Isso vai se repetindo, até que você nem ligue mais para os perigos da floresta e fique com um tédio absoluto.
A Bruxa não irá se vingar dos invasores, como acontece no filme, ela apenas ficará trapaceando, para que você não consiga encontrar o seu caminho para fora da floresta maldita. Isso pode acarretar alguns problemas na história. Você pode ficar mais tempo perdido e durar mais tempo no jogo. Como por exemplo, a história principal leva quatro dias para terminar... Mas se você ficar mais tempo na floresta, os dias podem aumentar.
Bom, espero que tenham gostado da reviewzinha e até mais! :3










































