segunda-feira, 28 de junho de 2010

Sobre o novo Silent Hill....

Primeiro, eu vou falar sobre o Silent Hill novo.
Segundo, tudo o que está aqui é apenas a minha humilde opinião, e vocês não tem que concordar ou discordar. Apenas respeitem. 

Olá meus queridos, faz tempo qu eu não posto nada de valor aqui nesse blog. Ele ficou parado por muito tempo, devido aos problemas que eu estava lutando contra (preguiça, provas, desilusões sentimentais, livros para ler e estudos para vestibular), ainda não estou totalmente livre desses meus compromissos, mas estou com um tempo mais disponível!

Enfim, irei falar hoje sobre o novo Silent Hill que foi anunciado pela Konami na E3 desse ano. Foi uma conferência rápida e eles quase nem falaram muita coisa sobre. O produtor Devn Shatsky, da Konami, e o designer/diretor Brian Gomez, da Vatra Games (um estúdio novo, pertencente à Kuju Group e baseado na República Tcheca), subiram no palco para apresentar um trailer de demorados quatro minutos.

O jogo não tem subtítulo e foi apenas intitulado como Silent Hill.
Muitos na internet estão o chamando de SH8 (não sei o porque disso, porque a série parou no SH5... Quero saber onde estão os outros dois jogos... Mas enfim).
O game se mostra muito semelhante ao primeiro jogo da nova geração, o Homecoming, lançado em 2008. Segundo Brian, o novo game retomará os combates contra as criaturas (ou seja, lutas ¬¬), indo para um caminho contrário do último jogo lançado, o Shattered Memories (que não existe combates ¬¬).


O vídeo abre com um ônibus levando presidiários, passando por um temporal na estrada. O protagonista, que não tem nome ainda (irei chamá-lo de preso RS 273A, porque está marcado na roupa dele), acaba dormindo e sonha com algumas coisas malignas.
Primeiro, ele se vê numa floresta fugindo de uma policial. Durante a fuga, ele passa pela emblemática placa de Silent Hill (aquela do filme e que foi usada em todos os jogos desde então ¬¬). E a habitual neblina foi substituida por uma forte chuva (claro, pelo menos eles foram espertos de lembrar que com chuva não existe neblina).

Quando a chuva começa, o protagonista entra numa casa abandonda e acha uma lanterna (tipo, na cara dele). Enqunto explora os cômodos da casa, ele encontra uma pistola e de repente aparecem umas crianças brincando e correndo (tipo fantasmas do Fatal Frame II). A cena seguinte mostra os efeitos de transformações do mundo alternativo (que foi copiado novamente do filme. Não sei que mania eles tem de fazer os mundos alternativos agora se transformando na cara dos protagonistas. Tinha que voltar a ser que nem nos SHs do PS2, onde eles desmaiavam e o mundo virava alternativo, ou quando eles abriam uma porta e virava alternativo, sem mais nem menos... Como nos filmes do Freddy Krueger) especialmente a prisão, e alguns monstros de relance. Em defesa, ele atira numa criatura alta, mas depois percebe que atirou em uma outra pessoa. O personagem acorda, no ônibus, que está indo em direção à… Silent Hill!






Bem, o que eu acho disso tudo.
Eu acho que os gráficos do ambiente estão bons, bem feitos e tudo o mais. Mas o personagem, tá pior que os últimos jogos que eu vi.

Uma coisa que eu reparo muito no SH é que eles não sabem fazer cabelos. Meu, o cabelo é maleavel, ele tem que se mexer. Mesmo que seja pouco... Mas não, nesses novos tá como se fosse uma massinha no topo da cabeça. ¬¬

Não acredito que esse tal de "Silent Hill 8" vá voltar as origens como estão falando, porque, nem músicas do Akira Yamaoka vão ter, muito menos a Mary cantando. Então... FUCK OFF para "volta das origens".


Jogo ruim, gráficos ruins e música meia boca.
Espero que a história seja boa pelo menos. Mas pelo visto...

Então é isso. O jogo sai para Xbox 360 e PS3 em 2011.

Beijos quentes!

domingo, 27 de junho de 2010

Twitter...


Twitter até no mundo do Leon. D:

quinta-feira, 24 de junho de 2010

Dubladores de grande Sucesso!

Olá queridinhos, então, como estou sem nada para fazer e estou esperando o Siren Blood Curse terminar de baixar ali na PSN, vim postar algo para vocês... E bem, acho que a maioria já deve ter se perguntado (ou ido atrás para descobrir) quem são os dubladores de certas personagens famosas dos jogos de video game, então, vim mostrar alguns deles! :D



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David Bateson é quem dubla o Agente 47, olhando-se o ator do filme baseado em Hitman e David, pode se ver uma enorme semelhança!



Michael Ironside, já muito conhecido nas telonas, é quem dubla Sam Fisher da franquia Splinter Cell.



Master Chief o principal protagonista de Halo, criado pela produtora Bungie, é dublado por Steve Downes.


Coringa de Arkham Asylum, teve uma performance de Mark Hamill, o Luck de Star Wars, extraordinária. O Coringa como sempre muito sarcástico e com seus risos assustadores não poderiam faltar.


President John Henry Eden, ninguém sabe ao certo o paradeiro do presidente da pequena Wastland, mas os jogadores ouvem e muito sua voz durante o jogo. A dublagem é feita por Malcolm McDowell (Alex Dellarge de A Laranja Mecânica).


Solid Snake tem uma voz muito marcante no mundo dos games, uma rouquidão que combina perfeitamente ao personagem. Sua voz é de David Hayter, entre alguns de seus trabalhos destacam-se, por escrever os de Watchmen, X-men 1 e 2 e O Escorpião Rei.


O impiedoso Kratos, uma voz que deixa qualquer um intimidado, Kratos sempre será um dos mais brutais personagens dos vídeo games. Terracce TC Carson fez um ótimo trabalho dublado Kratos.


Quem é que nunca jogou Mario? Charles Martinet interpreta muito bem seu personagem, Mario não é seu único sucesso, já que sua voz é emprestada à muitos outros super sucessos da Nintendo.


Lara Croft tem como responsável pela sua voz a belíssima Keeley Hawkes. Desde a versão de 2006 de Tomb Raider: Legend.


Naomi Hunter uma mulher muito misteriosa e ao mesmo tempo dramática e humorada da série Metal Gear Solid, tem como sua interprete Jennifer Hale, que também interpreta Samus em Metroid Prime, além de ter sua voz em muitos outros personagens de games.



Então é isso!
Beijos!

quarta-feira, 23 de junho de 2010

Novo Layout ³

Bem pessoas, como vocês foram bonzinhos e votaram bastante. Em uma semana teve 30 votos!
Gostei! HUSHSUHUS

Então, o jogo que ganhou para ser tema do blog foi Alone in the Dark The New Nightmare com 10 votos, em segundo ficou o Silent Hill 3 e em terceiro ficou o Condemned 2: Blood Shot... Então, com essas votações, já garanti três temas para mudar o blog ao longo do ano >XD

Então! Espero que tenham gostado do layout do AitD! *-*

terça-feira, 15 de junho de 2010

Sobre o visual do blog...

Então pessoas, como eu falei, há alguns meses atrás, eu ia mudar o tema do blog de mês em mês, mas como eu estava de saco cheio de tudo e bipolarismo ao um nível altíssimo, eu nem fiz e nem mudei nada :(

Mas enfim, vou deixar uma enquete legal (logo ali no menu ao lado)  para vocês me ajudarem a decidir pra qual jogo eu devo mudar o tema do blog :D

Então, ajudem ai, vão votando!
Vou deixar a enquete aberta por uma semana e no fds eu mudo (se eu não sair, provavel que eu mude sim XD) o tema!

Beijos da Morte!

domingo, 13 de junho de 2010

Jogos antigos de Horror

Bom dia flores da manhã!
Meu bipolarismo passou subtamente, e antes que falem qualquer coisa, não é TPM tá ¬¬

Enfim, nem dormi ainda, fiquei escutando uma música super velha do Dokken, que, curiosamente é do terceiro filme do Freddy Krueger... E bem, mudando de assunto... Hoje farei um pequeno especial que é sobre jogos de terror antigos, mas não daqueles que vocês jogaram, é daqueles que vocês, supostamente, nunca ouviram falar porque são, praticamente, desde antes de vocês pensarem em nascer, como diria meu pai.

Bom, segue ai o pequeno especial de jogos antigos de terror!






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Halloween

Título: Halloween
Plataforma:
Atari 2600
Gênero:
Adventure/Survival Horror
Fabricante:
Micro Graphic Image
Distribuidor:
Wizard Video Games
Ano:
1983

Pois então, muitos irão falar que os games de terror só começaram a ser considerados apartir da geração dos 32bits, mas o fato é que desde o Atari 2600, os fabricantes aproveitam para lançar games explorando o mundo do terror!

Enfim, procurando sobre esses jogos que eu nunca ouvi falar (só depois de ter feito o post do jogo do Freddy Krueger D:) descobri coisas que nem esperava que iriam exisitr e uma delas é o game Haloween, lançado em 1983!

O jogo é baseado no filme homônimo de 1978, que tinha como destaque o assassino Michael Myers. O jogo foi produzido  pela Wizard Games, uma divisão da Wizard vídeo, empresa que possuía os direitos de distribuição em VHS das séries Texas Chainsaw Massacre e Halloween.
Claro que com o crescimento da indústria de games e o Atari 2600 em alta, os nossos amigos da Wizard Videos não poderiam deixar de capitalizar em cima do público que assistia aos filmes, e o logo criaram um divisão da empresa para produzir jogos baseados nos filmes.

Como vocês podem imaginar, faz mais de vinte anos que as empresas tentam lançar games baseados em filmes e o resultados em geral  são como os de hoje... Games de medianos a ruins!

Enfim, no jogo você assume o controle de uma garota que trabalha como babá e terá que salvar crianças que estão espalhadas pelas salas de uma casa, antes que nosso amigo serial killer Michael Myers acabe com elas. O game segue desta forma até que jogador perca todas as suas vidas, pois como vários games do Atari, a dificuldade aumentava e o game seguia infinitamente, assim como o clássico enduro! Quando o jogador era pego, a garota tinha sua cabeça cortada e ficava com o corpo correndo e jorrando sangue (Sim a violência está nos games desde aquela época!)

Bem, para um jogo de atari, o game até que funcionava bem para época que foi lançado, tinha a inconfundível trilha sonora do filme e também por ter uma das primeiras cenas de violência da história dos games e explorar o tema terror!

Sweet Home

Título: Sweet Home
Plataforma:
Nes
Gênero:
Adventure/Survival Horror
Produção: Capcom
Ano: 1989

Agora vamos falar dos games japoneses (que, a maioria são né, fazer o que) e que segundo Shinji Mikami, foi a fonte de inspiração para o projeto Resident Evil! :O

No game o jogador assume o controle de cinco personagens que vão visitar uma mansão de um famoso pintor para fazer um documentário sobre sua vida e suas obras de arte, mas, acabam sendo pegos pelo espírito da esposa do pintor e aí que começam os problemas para os personagens!
 
O game apresenta uma visão aérea (tipo, um exemplo escrúpulo, Tibia ¬¬) e é possível escolher os personagens, cada um tem uma habilidade diferente que ajudará o jogador a encarar as dificuldades do game, como, por exemplo, a enfermeira que carrega kits médicos que ajudam a curar o seu time ou ainda a menina que carrega um lockpick podendo assim abrir diversas portas.

Os combates são feitos no estilo RPG, por turnos, com o jogador podendo selecionar opções como atacar, defender e fugir.
Interessante são as semelhanças entre Resident Evil e Sweet Home, o fato de ambos passarem em uma mansão no meio da floresta, tem também aqueles “loads” disfarçados de cenas de portas abrindo. E  claro, tem zumbis também! Interessante ver como a Capcom, quase dez anos após o lançamento de Sweet Home, usou muitas influências desse game antigo em Resident Evil, que foi o game no qual definiu e popularizou o gênero Survival Horror!

Sweet Home nunca foi lançado fora do Japão, por isso quase ninguém conhece o game, ainda mais aqui no Brasil. :(


Friday the 13th

Título: Friday the 13th
Plataforma:
Nes
Gênero:
Adventure/Survival Horror
Ano: 1988

Bem, se games baseados em filmes de terror estavam ficando populares na época do Michael Myers, o nosso amigo Jason Vorhees, o apreciador de grandes facas afiadas e jogo de hockey, não poderia ficar de fora de um game!

Toda a ação do game acontece no acampamento do Crystal Lake, morada de Jason, onde o jogador deverá andar por diversos caminhos do parque para salvar seus amigos do terrível troglodita, Jason.

O game tem uma jogabilidade 2D, dividida em duas partes: uma delas o jogador anda por várias trilhas do acampamento do Crystal Park a procura dos chalés onde possa resgatar seus amigos da morte subta. Nessa parte lembra um pouco o clássico Ghosts and Ghouls, porém com gráficos mais coloridos. Já a outra parte da jogabilidade acontece dentro dos chalés onde a visão muda para as costas do personagem e o jogador resolve pequenos quebra cabeças antes de enfrentar Jason. O jogo foi considerado por muita gente na épocal, e também,  destacando as aparições extremamente apelonas do Jason que muitas vezes surgia de repente e com uma velocidade 10 vezes maior que a de seu personagem! (Ele se teletransportava! ¬¬)




Alone in the Dark

Título: Alone in the Dark
Plataforma: PC, MAC, 3D0
Gênero:
Adventure/Survival Horror
Ano: 1992
Produção: Infogrames


Bom, o primeiro game desta série é considerado o pioneiro do gênero survival horror por ter características como: cenários pintados e personagens gerados em 3D.

Tá! Os personagens eram terriveis, mas lembrem-se, estávamos em 1992 (eu tinha praticamente 2 anos >XD) com PCs 386/486... Então isso pode ser considerado um grande feito (se comparado com os jogos de atari e Nes).

Enfim...
A história conta que Jeremy Hartwood cometeu suicídio na Mansão Decerto na Louisiana, então você assume o controle de Edward Carnby, um detetive particular e Emily Hartwood, sobrinha de Jeremy, para tentar descobrir o que aconteceu e desvendar os mistérios do local.
Durante o game vários elementos que se tornaram populares com em Resident Evil e viraram padrão, estão lá, como criaturas quebrando janelas, inimigos surgindo de repente, itens encontrados em um lugar e utilizados em outro lugar distante, câmeras colocadas em lugares estratégicos, além da parte sonora que funcionava muito bem, colocando músicas tensas nos momentos onde surgiam as criaturas e todo esse blábláblá de sempre.

O primeiro Alone in the Dark era baseado nos livros do escritor H.P Lovecraft e ainda teve duas continuações produzidas pela mesma equipe da Infogrames: Alone in the Dark 2 que embora tivesse gráficos melhores, não foi muito bem recebido pela crítica e por jogadores por causa de seus problemas de jogabilidade, principalmente com o sistemas de câmeras ruins. Já Alone in the Dark 3 manteve os mesmo gráficos, porém com o game mais fluído e com mais velocidade, mas com poucas inovações, apenas repetindo o que já havia sido feito nos episódios anteriores da série...
Alone in the Dark mais tarde ainda teve o episódio The New Nightmare lançado para PS1 e PS2 e um novo lançado para os consoles da nossa geração.


Bom.. Não vou colocar o jogo "A Nightmare on Elm Street" porque ele já teve um post só para ele, então!
Espero que tenham gostado do pequenino especial de jogos de terror e dos que vocês, provavelmente, nunca viram!

Beijos da Morte!

sábado, 12 de junho de 2010

Primeiras imagens da série "The Walking Dead"

Olá queridos zumbis, hoje era para eu ter ido em um aniversário, mas meu bipolarismo atacou, fiquei com vontade de xingar todo mundo, estou com um mau humor desgraçado e meu sarcasmo está elevado ao máximo, então, sem gracinhas :)

Estava rodando por ai e descobri que sairá uma série (america, óbvio) sobre uma das minhas HQ preferidas, que é a "The Walking Dead".

Brevemente, irá estrear nas televisões por todo o mundo a nova série da AMC e de Frank Darabont, realizador de filmes conceituados como "Shawshank Redemption" ou "The Green Mile". A série mostra-nos um futuro apocalíptico, destroçado por zombies, e segue um grupo de sobreviventes, liderados por um policial, Rick Grimes (Andrew Lincoln), que viaja a procura de um lugar seguro para ficar. A primeira série terá somente 6 episódios.

Então, ai vai algumas imagens para vocês!







Então é isso ae!
Espero que a série seja tão boa quanto a HQ! huhuhu

Beijos mórbidos!

quarta-feira, 9 de junho de 2010

A Nightmare on Elm Street

Olá queridos sonhadores!
Bem, estou muito³ distante do meu querido blog, né não?
Faz tempo que eu não posto nada, nem pelo menos uma postagem por dia, mas é que eu ultimamente estou com tanta preguiça de fazer ou escrever qualquer coisa que tá me desanimando tudo, sem contar que quarta-feira passada eu fui assistir no cinema o remake (rídiculo e filhodaputa) do meu filme preferido de horror "A Nightmare on Elm Street", que eu até fiz uma críticazinha no blog da Ninne (Vai Assistindo), entrem e deem uma olhadela!

Enfim, mas hoje eu não vim falar sobre o filme do meu querido Freddy Krueger e muito menos falar do remake corta-tesão da gente, mas sim sobre um jogo que provavelmente ninguém tenha visto (mentira) ou que ninguém jogou, pelo menos os que tinha Nes puderam jogar XD




A Histórinha...


No início, o jogador pode escolher qual a personagem com que irá jogar, tendo cada personagem a sua habilidade própria. Depois desta escolha, cabe ao jogador salvar todos as outras 5 personagens das garras afiadas de Freddy, mas antes disso, terás de descobrir onde é que o Freddy vive...
Assim que desvendares esse mistério, terás de te movimentar dentro da mansão, colecionando chaves, ativando armadilhas e derrotando exércitos de inimigos assustadores! Irá eventualmente entrar cada vez mais em sua casa, em sua loucura...

 
"Nightmare on Elm Street" é o título original de  “A Hora do Pesadelo”, série de filmes criada por Wes Craven, que tem como vilão e principal personagem o  vilão Freddy Krueger, imortalizado pelo ator Robert Englund <3.
Bom, se Michel Myers e Jason Voorhees tinham seus jogos, obviamente Freddy Krueger como ícone de filmes de terror da década de 80 também deveria ter o seu!

O game colocava o jogador na pele de um jovem que deve encarar Freddy para sair do pesadelo. O game tem a jogabilidade voltada para o gênero plataforma e ação, e é necessário ser bastante preciso nos pulos, principalmente para recolher os itens que muitas vezes ficam em lugares difíceis de alcançar, e, para terminar as fases era necessário coletar todos os ossos de Freddy espalhados pelo local!

No começo do jogo você conta apenas com socos para encarar inimigos como, aranhas gigantes, ratos, morcegos, esqueletos e zumbis, mas com o passar do tempo o jogador pode conseguir power ups que podem transformar seu personagem em feiticeiro ou ninja para tentar facilitar as coisas! -q

Nightmare on Elm Street mostrou alguns conceitos interessantes como, fases dentro das casas do rua Elm, onde, se sua energia chegasse a zero o game iniciava o modo pesadelo, onde os inimigos mudavam e a fase ficava bem mais difícil (como se fosse um mundo alternativo), tudo bem que algo semelhante já havia sido feito em Castlevania II: Simons Crest, outra característica interessante era o fato de até 4 pessoas poderem participar das partidas!  O game tem alguns problemas principalmente ligados a falta de precisão nos saltos e pode ser ruim encarar os inimigos sem os Power ups. Mas caso tenha um emulador de NES no seu PC vale a pena dar uma conferida no game e encarar mais um pesadelo de Freddy!


Fora isso, era um jogo pra passar o tempo com os amigos e ficar frustrado por não conseguir passaar de fase XD


Bons sonhos crianças!

terça-feira, 1 de junho de 2010

Estudos revelam que Videogame é igual a Cocaína

Olá meus amores!
Depois de muito tempo sem postar nada no blog venho aqui postar alguma coisa sobre pessoas viciadas em Video Games e sobre pesquisadores que não tem o que fazer.

Bem, eu passei muito tempo sem postar nada, uma por que eu tava sem saco pra postar, outra porque eu esquecia, outra porque eu estava com mil trabalhos pra fazer (e a maioria eu fiz no mesmo dia da entrega) e porque eu estava (e estou) saindo demais. Mas para compensar, e para mostrar a vocês que o blog não morreu (ainda) vou fazer três postagens hoje! :D

Enfim...


2 Horas de jogatina é o mesmo que cheirar uma carreira de cocaína!


O terapeuta britânico Steve Papa afirma que os jogos eletrônicos estão provocando efeitos colaterais parecidos com os apresentados pelos usuários de droga. Segundo ele, passar duas horas em um videogame é equivalente a cheirar uma carreira de cocaína.
O problema são os jovens ficaram completamente dependentes desses games. De acordo com a pesquisa, eles estão deixando de comer, de ir à escola, roubando dinheiro do pais para comprar novos jogos e até misturando a realidade com a fantasia.
O terapeuta Steve citou o caso de um garoto que ficou 24 horas jogando sem parar e não comeu nada. O viciado já apresentava sinais de desidratação, mas não queria deixar o videogame. Ele também está trabalhando com uma família em que a avó de 74 anos é viciada em poker online, a filha no eBay (ela comprou 270 pares de sapatos) e a neta no Facebook.

Bom, acho que o Sr.Papa não bate bem da cabeça e também acho que sua pesquisa foi um pouco exagerada (para não dizer muito).

Eu, particularmente, não sou viciada, mas isso varia de tempos em tempos. Tem meses que eu fico jogando praticamente 12 horas por dia (mas isso só ocorre quando eu ganho um jogo novo... Dai eu fico fechando em todos os modos possíveis e blá). Mas, depois que passa o tesão de fechar o jogo novo, eu paro, e fico, umas duas semanas sem jogar. Ai eu volto a jogar durante todos os dias, por pelo menos umas 8 horas seguidas.

E eu não creio que eu seja viciada, mas sei que o video game inibe a minha fome (isso é bom, emagrece, principalmente aquele Wii bobo), tira meus problemas da cabeça, eu fico feliz, e posso ter a hora que eu quiser, até alguém vir me encher o saco!

HSUHSUHSUHSUHSUSHUSHUHSUSHUHSUHUS

Bom, acho que é isso... Gamers não são viciados, só tem uma droga alternativa que nos faz felizes! XD

Almas Capturadas

Curte ai!

 

Video Games Death | O único lugar onde você sobrevive ao horror.... © 2011. Video Games Death :: feito por Morte e James Sunderland