lá meus queridos, faz um tempinho que eu deixei o blog parado. É que estou com problemas. Mentira, são problemas irrelevantes, como, terminar minha roupa para sábado!
Para quem mora em Curitiba, sábado, no Blood Rock Bar terá a segunda edição do Bio Dementia Apocalypse, com a banda cover do Rammstein (Der Wahnsinn). Não percam! o/
Bien, pulando a propaganda, hoje irei falar de um jogo do Xbox 360. Eu normalmente não coloco jogos de Xbox aqui, porque, eu não posso jogá-los sempre que eu quero, então, é dificil fazer uma propaganda ou review de algo do tipo. Mas, como o jogo é novo, poderei falar sobre! :)
Bem, após o sucesso de Braid e World of Goo, os jogos independentes (também conhecidos como indie games) passaram a receber mais atenção. Desde então, o estilo também ganhou mais expectativas de jogadores que aguardam serem surpreendidos novamente.
Alguns consideram que o ano passado não foi muito bom com relação aos indie games, mas o ânimo deve se reaquecer com o lançamento de Limbo neste ano. Trata-se de um projeto que começou a ser desenvolvido em 2004, o qual conquistou prêmios na GDC e surpreendeu os juízes da IGF.Uma aventura nada infantilO enredo de Limbo é sobre um garoto que procura sua irmã em um obscuro mundo desconhecido. A aventura promete ser rígida, havendo diversos perigos presentes nos imensos cenários e quebra-cabeças desafiadores.A obra é marcada por diversas características macabras, atenuadas por gráficos ao estilo preto e branco e pela ausência de músicas em muitos momentos, restando apenas os ruídos de seus próprios passos e do ambiente. O visual só permite identificar silhuetas escuras, assim reforçando a atmosfera de estar em um lugar enigmático.
O game é separado por capítulos compostos por longos estágios sem interrupções, porém uma porção de checkpoints garante que o jogador não precise começar tudo de novo depois de cometer um erro.
Muitas falhas serão punidas com horrorosas cenas de morte, e mesmo só sendo vultos não deixam de ser chocantes – como um aracnídeo gigante que perfura com uma pata pontiaguda o peito do menino apavorado ou a cabeça dele ser afastada do corpo por uma lâmina traiçoeira.É preciso raciocínio, habilidade e precisão em muitos momentos para executar as manobras que permitem o progredir na jornada. Como em Braid, em algumas fases o jogador precisará aprender a jogar sobre a influência de alguma regra ou limitação.Em uma floresta coberta por uma densa neblina e com armadilhas de ursos espalhadas pelo mato, uma criatura gruda na cara do garoto e os únicos movimentos que podem ser executados é o de correr ou caminhar. Outro exemplo é um galpão que gira lentamente, transformando obstáculos em plataforma e vice e versa, com caixas caindo para servir de apoio - ou sentença de morte.Diferente de muitos títulos, não há nenhuma arma para se proteger contra o mal. Além disso, costuma ser um péssimo presságio quando o clima de solidão é quebrado, com a breve aparição de figuras sinistras as quais montaram elaboradas emboscadas.Tudo o que você pode fazer é fugir de ameaças, com poucas perícias atléticas para ajudar como pular, correr ou empurrar objetos que não sejam muito pesados. A tensão às vezes é interrompida com aparições que relembram o motivo de estar em um lugar tão sinistro: a irmãzinha do garoto.
Limbo é esperado para agosto, sendo uma das grandes promessas de indie game deste ano. A proposta não apenas pretende oferecer um ótimo desafio de plataforma e puzzle como também conta com um design sombrio e criativo para merecer destaque.
FONTE: Baixaki Jogos
Fiquei com uma vontadinha de jogar, mas teremos que esperar! HUSHUSHUS
Será que vinga?











































