domingo, 21 de março de 2010

Novas! Estou ajudando no Vai Assistindo!

Bem, só para fazer propaganda desse blog muito bom!
O Vai Assistindo agora tem a minha participação, escreverei sobre jogos de terror e filmes baseados em jogos!

Para quem ainda não viu o blog é bom dar uma visitada, vale a pena! o/

domingo, 14 de março de 2010

Análise Gamer - Heavy Rain

Atenção: o conteúdo a seguir contém spoilers. Não me responsabilizo por vocês lerem, não venham me encher o saco depois, eu vos avisei! 


"Até onde você está disposto a ir para salvar alguém que ama?"
Essa é a proposta do enredo de Heavy Rain.  

Heavy Rain é um jogo polêmico por mostrar como as pessoas realmente são, como elas agem de determinadas maneiras de acordo com suas ações. 

O enredo do jogo fala apenas de pessoas normais, vivendo suas vidas normais, mas por causa de certos acontecimentos e imprevistos em suas vidas acaba as levando a situações extremas.

Como todos ficaram sabendo, Heavy Rain é um jogo sem ter jogo própriamente dito. Nós controlamos as ações e os pensamentos dos personagens, mas não eles por inteiro. Não existe jogatina, matança nem o que você está acostumado normalmente. O jogo é uma espécie de filme interativo, onde você vai controlando as ações, ou pensamentos que acha necessário serem feitos.
Cada escolha sua vai lhe custar uma ação boa no futuro ou uma terrívelmente ruim.







Sobre os envolvidos...


Bem, de ínicio nos deparamos com aqueles começos de filmes felizes, onde um homem rico, bonito e trabalhador cuida de sua família o máximo que pode, é feliz com o trabalho, com a mulher, onde mora e com os seus filhos.
Mas como sempre acontece alguma tragédia, a família feliz vai passear no shopping e um dos filhos se perde. Logo no final do passeio seu filho, Jason, morre em sua companhia, e isso faz com ele fique culpado pelo o que fez, se separe da mulher, perca o emprego, e começa a ter problemas psicológicos.  

Passa a morar em lugares pobres e ter que ver o outro filho, Shaun, uma vez por semana. 
Mas isso não fica por ai, o coitado, na tentativa de deixar o filho mais alegre e ter mais afinidade com ele, acaba o perdendo no parque onde brincavam, e nisso faz com que mais outras tantas pessoas se envolvam em sua vida mediocre. 

Esse é o coitado do Ethan Mars, um dos protagonistas da história de Heavy Rain.

Logo após essa tragédia toda, Ethan envolve a polícia e assim mostra uma série de detetives e políciais atrás do Assassino do Origami, que vem matando meninos de 8 a 10 anos, durante 8 anos seguidos. Ethan cre que seu filho foi rapitado pelo Assassino e vai contar a polícia.


Nisso envolve várias outras pessoas, uma delas é um agente do FBI chamado Norman Jayden que tem problemas com uma droga chamada Triptocaína e aparentemente está tentando parar, mas o vicio dele as vezes prejudica na hora de concluir suas pequenas missões.
Ele usa um óculos para ajudar nas investigações, um óculos totalmente futurístico, onde ele pode mudar o ambiente para qualquer local do mundo, como por exemplo, deixar sua sala do escritório debaixo d'água.
Seus arquivos são todos gravados na memória deste óculos e lá é onde ele mexe e trabalha.(Além de ele ser bonito é um agente do FBI, olha, esse eu pegava -q).

Norman acaba indo em uma cena do crime procurar pistas sobre o Assassino do Origami, e lá ele encontra-se com Carter Blake, um dos investigadores da polícia que estão no caso. Norman se junta a ele e juntos vão estar a procura do assassino.
Blake não gosta muito de Norman por ele interferir em seus métodos de estorção de informações (claro, bater nas pessoas não é legal também bs/).
Blake é um homem muito temperamental, ele acha que qualquer bandido na rua é o assassino do origami, e numa dessas de escolher quem ele acha que é o assassino, acaba acusando Ethan...

 
Outra personagem é um ex-policial quarentão que se tornou um detetive particular chamado Scott Shelby. Ele irá interrogar minuciosamente os familiares das vítimas do Assassino do Origami para conseguir encontrar pistas.
Ele aparentemente é uma pessoa querida (me lembra muito o meu pai XD) e está sempre querendo manter as coisas sob controle, como afugentar assaltantes de loja com apenas o poder das palavras.
Aparentemente se preocupa com as pessoas e está sempre tentando ajudá-las, tem problemas com asma e normalmente está metido em alguma encrenca.

Scott acaba fazendo amizade com uma prostituta chamada Lauren Winter, que a procurou para um interrogatório sobre o Assassino do Origami, sobre o filho que ela perdera recentemente e depois de ajudá-la com um cliente que queria bater nela.
Depois de um certo tempo, Lauren acaba querendo se juntar a Scott para ajudar na investigação do assassino do Origami. 


Temos também nossa quarta personagem principal, uma jornalista chamada Madson Paige que na sua primeira aparição já podemos a ver pelada (HUSAHSUHSUHSUHUS), ela faz de tudo para conseguir o que está procurando. Ela tem problemas de insônia e por isso vai dormir em lugares diferentes para ver se consegue curar a falta de sono.
Ela acaba se envolvendo com Ethan depois de vê-lo passando mal na frente do quarto que ele tinha alugado, que ficava perto do dela.
Dependendo do que ocorrer no jogo eles teram um caso mais intimo, mas ela está apenas usando ele para conseguir informações para mostrar a mídia.


Sobre os gráficos e o Gameplay...


Os gráficos de Heavy Rain são extremamente excelentes, o jogo inteiro é uma CG que você controla, não tendo diferença entre vídeos e gameplay.
Os personagens parecem bem realistas e são praticamente iguais aos seus dubladores. Os olhos deles são perfeitos.
Nas partes do loading (é, ainda existe loading XD) para a próxima "fase", aparecem o rosto dos personagens jogáveis bem de perto. Nisso mostrando todas as suas perfeições e imperfeições do rosto (porque afinal, não somos todos perfeitos). Devo adimitir que os gráficos foram os melhores que eu vi. O que estraga nos personagens são apenas as bocas que parecem de borracha (XD).

A água no jogo é muito bem feita, e eu gosto de falar dos gráficos da água em todos os jogos, porque, acredito eu, que seja muito dificil representar a água perfeitamente como vemos. Também fizeram um bom trabalho na hora em que o sangue escorre na água e começa a colorir ela, muito bem feito.


Em praticamente todas as partes da história e do jogo você terá que apertar os botões que aparecem na tela. Se você não os apertar, poderá acontecer alguma coisa ruim ou nem vai mudar muita coisa.
Os personagens estão constantemente pensando em alguma coisa para solucionar suas situações. Podemos ver seus pensamentos sempre que quisermos, basta apertar o botão L2 que as alternativas apareceram sobrevoando o personagem.
Praticamente tudo no cenário é interativo, você pode fazer coisas necessárias para passar a diante no jogo, ou fazer coisas simples como, por exemplo, ir no banheiro e mijar (HSUHSUSHUSHUSHUSHUSH).


Sobre o "Game Over"...






Como todos perceberam, são vários personagens que controlamos. Todos tem seus objetivos, suas missões, seus pensamentos e suas personalidades, nem que sofram de dupla personalidade, eles tem tudo suas próprias vidas.
Cada personagem é essencial para o decorrer do enredo.


Os personagens vão para vários lugares diferentes, mas sempre os fazem ligarem as coisas. Se um de seus personagens morrer, digamos, em uma luta, o jogo não vai simplesmente "falhar" ou aparecer na tela "GAME OVER" e você terá que recomeçar de onde salvou. O jogo simplesmente continua, como se fosse a vida real.
Se o seu personagem morreu por sua falta de atenção, não se preocupe, mais três personagens estão a disposição para morrer ou sobreviver em suas mãos.
Dependendo de quem morrer durante o jogo o final será diferente. 

Quem controla o destino agora realmente é você.


Final revelador...



Bem, durante todo o enredo do jogo nosso querido Ethan Mars, um pai desesperado para salvar seu filho das garras do terrível Assassino do Origami, faz de tudo para conseguir pistas sobre o filho e sobre o assassino.
O Assassino então fica lhe mandando certas pistas que estavam dentro de uma caixa. Lá dentro continha animais em forma de origami e ao desdobrá-los, havia uma proposta pra Ethan concretizar se quisesse mesmo salvar seu filho.

No primeiro era coisa simples, ele teria que pegar um carro que lhe foi dado as chaves e dirigir até o destino que o GPS mandava. No destino que ele teria de chegar tinha a próxima pista. Mas o que ele teria de fazer era correr na contramão em menos de 5 minutos para chegar no local mandado.

No segundo, o origami da borboleta fazia a proposta "Você está disposto a sofrer pelo seu filho?", então, ao chegar no endereço em que Ethan foi mandado, que era uma usina elétrica antiga, ele teria de entrar num tubo de ventilação onde tinha muitos cacos de vidro no chão. Ele teria de atravessar e achar a saída (nos cacos, cortando os braços) e depois atravessar algumas cercas elétricas, até poder pegar a próxima pista.

No terceiro, era o origami do lagarto. Ele teve de ir ao uma casa abandonada, ao entrar no quarto ele encontra um televisorzinho e lá mandava ele cortar um pedaço do dedo na frente da câmera em menos de 5 minutos.
Essa parte eu acho importante falar, Ethan pensa muito bem antes de fazer o que o televisor manda. Seria realmente necessário se auto-mutilar para salvar o filho?
Achei meio apelação da parte do assassino ele ter de se machucar para salvar o filho, mas, assassino é assassino não é... Então, Ethan não vê outra escolha a não ser cortar o dedinho fora.

No quarto, dizia "Está disposto a matar pelo seu filho?". Essa parte eu realmente achei meio foda porque... Ethan é levado até um apartamento onde um pai de duas meninas vive. Claro, de inicio o cara tenta te matar com uma 12, mas, no final ele acaba ficando sem munição, nisso o deixando a merce do nosso querido e problemático Ethan... Então, o homem suplica para que ele não atire.
Ethan tem que pensar na vida desse cara e na vida de seu filho. O que é mais importante para ele?
Oras, já que eu cortei meu dedo fora, não vou parar por aqui e desistir de tudo. Ethan então mata o homem sem misericordia e simplesmente fala "Desculpe, também sou pai!".
Se vocês repararem, no quarto das filhas dele, ao entrar, está cheio de pó. Podemos ver no sofá, na cama, em tudo. O quarto parece que não foi usado há anos. Ou será que era a casa do cara mesmo?
Sei que Ethan fez o certo... Acho.


No último, foi o mais terrível de se pensar. Em uma sala cheia de espelhos e câmeras, tem uma mesa com um televisorzinho e uma garrafa com algum liquido estranho.
O televisor fala para Ethan que a última pista será o suficiente para ele descobrir onde seu filho está e assim poderá salvá-lo. Mas com uma condição. Na mesa tem um veneno mortal que o matará em 60 minutos. Ele terá tempo de chegar a onde seu filho está, salvá-lo e despedir-se dele.
Poxa, o coitado já teve de matar alguém, cortar o dedo, quase morrer num acidente de carro, e agora ele teria que morrer de verdade?
Ele não tinha outra escolha a não ser beber aquilo... Ou, teria alguma outra maneira?
Ethan pensa, pensa, pensa, e, chegamos em uma conclusão. E se o veneno não for de verdade? E se for uma brincadeira de mau gosto? E se ele beber aquilo e não der em nada?
Mas tem o lado ruim, e se aquele veneno for de verdade?
Vou ter que acabar com a minha vida para salvar meu filho?
Bem, ele fala que não tem nada a perder... Será mesmo?
Então, ele toma, acreditando que aquele veneno é de verdade.

No final, ele consegue encontrar onde seu filho precioso. Lá ele salva o menino e descobre quem é o assassino do Origami. Que é.... tã tã tã tã nananannanana... atençãooooooooooo...
O nosso querido detetiveeeeee......
Scott Shelby.

Sim, ele era o assassino do Origami!
Oh meu deus, porqueee? Ele era tão bonzinho! Ele era tão honesto! Ele era tão tudo!
Mas sim, ele era um assassino...

Ele era o assassino do origami que matava meninos de 10 anos durante 8 anos. E porque isso? Porque do Origami? Porque meninos? Porque eles ficavam presos na água até morrerem afogados?

Isso tudo foi por conta do passado dele. Quando seu irmão gêmeo morreu afogado em uma poça d'água e seu pai não quis ajudar, por estar bêbado. Scott foi adotado por outra família e mudou seu nome.
Desde então, ele mata as crianças para encontrar o pai que realmente faria TUDO para encontrar e salvar seu filho. O contrário do que o pai dele fez.

O porque dos origamis e das orquideas junto as vitimas, é que a mãe e o irmão de Scott gostavam muito desses dois elementos, e ele resolveu usar nas mortes.

Ethan, comovido com tudo, deixa Scott vivo para sofrer com os seus próprios demônios e no fim...

Bem, depende do que vocês fizerem... Que tal descobrir? :D

Um final curioso...  

Bem, tem um final muito curioso que eu fiz esses dias. Eu simplesmentei deixei o Ethan preso, salvei a Medison e liguei pro Norman pra eles encontrarem o Shaun no antigo armazém. 
Scott dá um beijo na Lauren e se separa dela. 
Lá no armazém, Scott luta com Medison e Norman, e no fim ele acaba morrendo com um tiro nas costas e caindo de uma altura enorme. 


Eles salvam Shaun e aparecem em todos os documentários, jornais, programas, revistas, e etc. 

No final, Medison fez seu livro que se chama "Heavy Rain" (oh). Ela está autografando os livros, e chega um homem, que nem podemos ver, só escutamos a voz dele falando sobre o livro que ela tinha escrito e ele fala "será que você está preparada para um inimigo mais forte?" e some sem mais nem menos. 

Será que poderia ter uma continuação? Hummmm... Muito suspeito!


Norman, nesse final, está no FBI ainda e continua trabalhando com tudo. Deixa de usar a triptocaína. E enquanto ele mexia em seus arquivos (com o óculos) ele começou a ver mini tanques de guerra subindo sua mesa, e ele acaba se assustando, então tira o óculos rápido e acha que está trabalhando demais. 
Mas, sem os óculos, ele começa a ver os tanques, e nisso ele não sabe o que está acontecendo, nem a gente... Porque a tela muda simplesmente. 


Será que ele usou droga demais? Será que vai morrer? Será que vai continuar? Será que vai ficar louco? Nem sabemos... :(




Bom, espero que tanham gostado. Eu realmente adorei a tensão desse jogo, realmente nos deixa viver os persongens e você acaba ficando assustado, nervoso, triste ou frustrado só de jogar com eles.

Bom, é isso, beijos da Morte!
bye

P.S: eu que tirei a foto, mentira, foi o Felipe :D

sábado, 13 de março de 2010

Heavy Rain chegou! o/


EEEEE! Bem, sumi do blog porque hoje finalmente chegou o Heavy Rain!
Nossa, jogo maravilhoso, ainda não fechei, mas está valendo cada centavo que eu gastei!

Sem contar que dentro veio um papel quadrado cheio de coisas escritas, sangue e dobraduras! Ele serve para fazer o origami do assassino. Durante a instalação do jogo eles vão mostrando passo-a-passo como montar o origami!

O jogo está cada vez melhor, e eu não quero que termine tão cedo! *0*

sábado, 6 de março de 2010

História Gamer - Chris Redfield

Good. Hi my friends, Vou escrever hoje sobre o Chris Redfield, a história dele no Resident Evil :D



Aparições em:

Resident Evil 1, Resident Evil 1 Remake e Resident Evil Deadly Silence:

Idade: 25 anos
Altura: 1,80 m
Peso: 80 kg
Tipo sanguíneo: O
Um dos membros do Alpha Team e protagonista da trama, Chris é um ex-piloto da Força Aérea Americana que, após ser expulso, foi recrutado por Barry Burton para se unir aos S.T.A.R.S. De personalidade marcante, Chris tem menos slots no inventário, mas compensa essa desvantagem por ser mais resistente aos ataques dos inimigos.

Resident Evil CODE: Veronica:
Respondendo ao chamado de sua irmã, Chris vai até a Ilha Rockfort para salvá-la. Chris é um ex-integrante dos S.T.A.R.S., cujo único objetivo é dar um fim às atividades ilegais da Umbrella. Mal sabe ele que um antigo inimigo o aguarda na Ilha Rockfort.

Resident Evil The Umbrella Chronicles:
Chris Redfield é outro membro do Alpha Team dos S.T.A.R.S. Ex-piloto da Força Aérea Americana, foi rigorosamente treinado em combate corpo a corpo e com facas. Preso na mansão durante o incidente, ele fica horrorizado ao se ver lutando contra zumbis que uma vez foram seus colegas. Como Jill, ele deixa a mansão determinado a salvar outros do mal causado pela Umbrella Corporation, ajudando a organizar uma unidade de contenção de acidentes biológicos.
Cenários: Mansion Incident e Umbrella's End
Resident Evil The Darkside Chronicles:
Após o incidente na floresta de Raccoon City, o ex-integrante dos S.T.A.R.S. segue para a Europa para conduzir sua própria investigação sobre a Umbrella. Ele recebe o chamado de Leon informando que Claire, sua irmã, fora capturada e aprisionada pela corporação enquanto procurava por ele. Agora, Chris precisa salvá-la e enfrentar mais uma vez o pesadelo das armas biológicas.
Resident Evil 5:
O ex-membro dos S.T.A.R.S. de Raccoon City foi um dos fundadores da B.S.A.A, e é um de seus integrantes mais brilhantes. Ainda atormentado com a morte trágica de sua parceira Jill Valentine, ele é enviado a Kijuju para investigar testes ilegais com armas biológicas e para capturar Ricardo Irving, que está envolvido no caso e é suspeito de terrorismo. Na África, porém, ele irá descobrir verdades sobre eventos passados e, mais uma vez, confrontar Albert Wesker, seu pior inimigo.
Resident Evil Survivor 2:
Um dos personagens secretos da versão para os consoles, Chris é irmão de Claire e vai até a Ilha Rockfort para resgatá-la. Jogável somente no modo Dungeon. (Nada de mas)
Bom, esse são os games de Resident Evil que Chris Redfield aparece, espero que tenham gostado. Postei sobre ele somente e não os outros porque Chris é o meu personagem favorito da saga Resident Evil... me identifico mais com ele e é isso... Good Bye! :D





sexta-feira, 5 de março de 2010

Resident Evil 4 - Bizarrice 100%

Yooo!!! Bom, eu vim mostrar uma coisa que com certeza 100% é uma coisa bizarra. Só vocês vendo para concordar comigo... õ_o






Concordam comigo agora?

Outcast

Yoooo!!!! Bom, como muitos devem saber eu ando não postando nada ultimamente. Então irei postar agora o maior post de todos que já fiz! Levante a mão quem já ouvir falar de Outcast! Eu posso imaginar quantos devem ter feito isso, afinal esse jogo não é tão famoso assim. Porém, é um jogo interessante:















A História


A história do jogo se passa em 2007, onde o governo norte-americano descobriu seguindo a teoria de "Superstrings" de Einstein, que diz que há mais 6 dimensões além da nossa, um mundo paralelo muito semelhante ao nosso. Para poderem estudar mais esse mundo o governo manda uma sonda para lá, depois de uma explosão violenta a sonda chega com sucesso no mundo paralelo e começa a mandar imagens de lá. As imagens duram 17 minutos, enquanto os cientistas observam tudo, mas de repente! Aparece uma forma de vida com um corpo semelhante ao do ser humano e então um feixo de luz vai em direção a sonda e a transmissão é cortada. Após isso, um buraco negro surgiu na Terra sugando tudo e aumentando cada vez a sua energia e assim ameaçando tudo que está no planeta! Então, num ato de desespero o presidente dos EUA resolve formar um grupo de 4 cientistas e mandá-los para esse mundo e consertar a sonda para que assim o buraco negro se feche deixando de ameaçar a Terra. Nesse grupo estão:



William Kauffman: chefe da expedição, o que são confiados os 5 chips para consertar a sonda










Anthony Xue: assistente de Kauffman






Cutter Slade: responsável de Kauffman







Marion Wolfe: exobiologista









Após o grupo ser formado, um por um, é mandado para esse mundo paralelo e assim começaria tudo o que ocorreu durante o jogo. Você é Cutter Slade! Sua missão: encontrar a sonda e consertá-la! Porém, não pensem que será tão fácil assim... Depois dessa introdução Cutter acorda no mundo paralelo sem se lembrar de absolutamente nada e se depara com seres estranhos chamados Talan. Eles dizem que ele é o Ulukai! O ser superior que Kazar (um profeta dos Talans) disse que salvaria eles do terrível líder Fae Rhan, mas para isso ele deverá pegar os 5 Mons, objetos sagrados dos Yods (são os deuses dos Talans) somente assim ele derrotará Fae Rhan e libertará os Talans desse império maldito. Para encontrar esses Mons você deve explorar as regiões de Adelpha (o planeta onde os Talans vivem) e enfrentar os perigos desse mundo hostil.

Adelpha possui 6 regiões que podem ser exploradas no jogo:

Ranzaar: é conhecida como a região das neves, e o esconderijo dos Guardiões Dolotai





















Shamazaar: é conhecida como a região agrícola e religiosa, nela existem 4 templos para idolatrar os 4 Yods dos Talans. Nessa região é feita produção de Riss que é um tipo de arroz que os Talans mandam para os soldados de Fae Rhan

















Talanzaar: é conhecida como a região dos desertos, nela existe a cidade de Okriana e todo o comércio do planeta é realizado aqui. Nessa região os Talans devem pagar impostos para Fae Rhan
















Motazaar: é conhecida como a região das montanhas, nela os Talans devem extrair um mineral chamado Helidium para a fabricação de armas para os soldados de Fae Rhan




















Okasankaar: é conhecida como a região das águas, nela é realizada a pesca de Sankaars (é um tipo de peixe vamos por assim dizer), que são enviados para os soldados de Fae Rhan












Okaar: é conhecida como a região das florestas e mistérios, é pouco explorada por tanto não se sabe muito sobre ela e por isso nada é produzido de lá. Porém, é cheia de mistérios que nem os Talans sabem as respostas deles


















Existe uma ilha em Okasankaar chamada Kizaar que não pode ser explorada no jogo, lá vivem as crianças e fêmeas Talans.


Ao decorrer do jogo existem quests aleatórios e importantes que podem ser feitos para poder descobrir mais coisas sobre Adelpha e da história do jogo, porém isso vocês devem descobrir sozinhos pois são muitas coisas. Não pensem que esse é um jogo em que você vai ficar andando por aí falando só com os carinhas certos, você pode falar com qualquer Talan em Adelpha, esse é um jogo em que os personagens tem sua própria vida, fazem coisas relacionadas a eles, quem nunca viu os Talans chamarem um ao outro e começarem a conversar em Okriana? Com isso os criadores do jogo fizeram uma língua chamada Agazork que é o língua dos Talans, porém vocês se perguntam "Ué, mas eles falam em inglês". De fato eles falam, porém vocês devem pensar que alguém chegou lá antes de Cutter e ensinou o inglês aos Talans, mas quem seria esse alguém? Isso é spoiler por tanto não contarei. Os Talans chamam o inglês de Agakamon, que seria a língua dos seres superiores. O Agazork é uma mistura de latim com alemão e francês, eu deixarei um link aqui do dicionário. Com tudo isso que eu falei, alguns podem estar querendo jogar o jogo ou algo do gênero, eu atualmente estou fazendo um detonado do jogo então quem quiser ver, deixarei o vídeo aqui para todos começarem a ver e também um trailer do jogo.















E aqui está o link do dicionário da língua Agazork: Agazork Dicionário

Bom, espero que todos tenham gostado e até a próxima! Adios!!

quinta-feira, 4 de março de 2010

Filmes & Games - Survival of the Dead

Nossa gente, agora eu realmente ovulei de vez!

Todos os amantes de filmes de zumbi, como eu, estão praticamente entrando em parafuso e gerando uma espectativa enorme pro novo filme de Jorge A. Romero! Isso mesmo, Romero fez seu novo filme sobre zumbis e se chama "Survival of the Dead"!
Mas antes de eu fazer qualquer comentário, vejam o trailer:



Bem, se vocês são donos de uma memória privilegiada como a minha (que mentira), lembram que no filme se passa numa ilha no Canadá onde alguns habitantes mantêm seus entes queridos mortos-vivos entre eles. Tá na cara que Romero está explorando o tema proposto no final de Todo Mundo Quase Morto, (com Simon Pegg e Nick Frost). O lance é que essa prática não agrada a todos e por isso o pau come... Entre os vivos. Parece legal, né?
Parece, mas não é o que tão falando sobre o filme, não. Pra você ter uma idéia, o filme levou 3 de 10 pontos possíveis no BD. O cara desceu a lenha no filme e decretou Survival of the Dead como o pior trabalho do George Romero.
Será isso mesmo?!

Dúvido muito, estou louca para ver! 

quarta-feira, 3 de março de 2010

WTF?? - Madison Page pelada em Heavy Rain (?)

Olá detetives, então. Utimamente estou postando muitas coisas sobre Heavy Rain e bem, é que eu to com muita vontade de comprar esse jogo e sabe como é né.

Enquanto isso o mundo se recupera do Caos do ApocaliPS3 que ocorreu ontem, com Playstations 3 de todo o mundo falhando, com a descoberta de mais uma polêmica em Heavy Rain.

Um glitch no jogo possibilita fazer com que a personagem feminina principal do game, Madison Page, ande normalmente no game, peladona como veio ao mundo. Não li ainda como exatamente fazer esse glitch, pois não quero ler spoilers sobre o jogo, mas ele se baseia no fato que já existe nos dados do Jogo um modelo da Madison pelada, na famosa e polêmica cena que ela toma banho de chuveiro.




Bem, a Madison até que tem um corpo legal né (-q), eu num achei o vídeo para postar aqui, mas com certeza vocês acham né.
Não vou postar aqui como que faz o bug, (é porque eu não quero ver spoilers). Bom, HR como sempre causando polêmica >XD

Notícias + Games - Heavy Rain pode virar filme.

Estúdio tem contrato para filme baseado em jogo 'Heavy Rain'


O estúdio New Line Cinema, responsável da série de filmes O Senhor dos Anéis, tem contrato assinado para adaptar o jogo Heavy Rain para o formato cinematográfico, afirma o site Superannuation, que teve acesso aos documentos.

Conforme o site, não há mais informações ou ações concretas sobre o tema. Os documentos foram assinados entre 2006 e 2007 e nem mesmo há menções sobre orçamentos ou qualquer termo financeiro. "É apenas uma opção contratual", realça.
Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment (SCE) da América, acredita que o título venderá incrivelmente bem.
"Estou há 25 anos na indústria (de jogos eletrônicos), e é raro encontrar um título que venda incrivelmente e que seja impressionante. Mas quando você pensa 'caramba, é um tipo de jogo que nunca vi anteriormente', e Heavy Rain é isso", disse Tretton, em entrevista ao site Fast Company.
Heavy Rain é um título da produtora Quantic Dream, da cidade de Paris, França.


Fonte: Games Terra

-
Agora vou postar mais uma coisa que tem abaixo dessa informação do Heavy Rain filme...

("Heavy Rain é sobre pessoas normais que se vêem em situações extraordinárias", diz o diretor David Cage, que não enxerga nem acredita que HR seja um jogo. Cage prefere a classificação de filme interativo, uma história que pode mudar conforme as ações dos jogadores. "Porque rompe a maioria dos paradigmas tradicionais e é totalmente interativo", declarou em entrevista ao site Destructoid.)

Como podem ver esse David Cage disse que "que não enxerga nem acredita que HR seja um jogo. Cage prefere a classificação de filme interativo, uma história que pode mudar conforme as ações dos jogadores. "
É totalmente isso que eu disse no comentário da Fernanda sobre o Heavy Rain...
Esse jogo vai ser mto power! :D

Falow's. Bye


Pablo M.

Comentaristas Gamers - Forbidden Siren

LEMBRANDO QUE A FERNANDA JÁ POSTOU O SOBRE ESSE JOGO AQUI




Eu e minha curiosidade por sereias no google me levaram à esse jogo chamado de Siren(em japonês: サイレン, Sairen) também conhecido como Forbidden Siren. O jogo é de estratégia de survival horror.
A história fala mais ou menos sobre uma vila remota nas montanhas do Japão chamada Hanuda, que é conhecida por ser tradicionalista além de, articularmente xenofóbica (antipatia ou aversão a pessoas e objetos estranhos). Como consequência de um ritual secreto, a vila fica dividida entre o tempo e o espaço, com um infinito mar de água vermelha no lugar das montanhas existentes. O extraterreste Datatsushi ressucitado pelo lider da vila numa cerimônia secreta comandando um exército de servos chamados Shibito (em japonês: 死人, shibito, em outras palavras "cadáver") que destruiram a vida humana na vila. A história é contada através das perspectivas dos dez sobreviventes, alguns dos quais são nativos de Hanuda, que revezam-se fora da ordem cronológica durante os três dias em que acontece o mistério.

Basicamente o jogo é como Sillent Hill, usando distrações, se escondendo e evitando usar lanterna ou fazer barulhos para que os Shibito não te veja. As armas geralmente usadas são desde objetos como pedaços de madeira, canos de ferro, guarda chuvas até mesmo armas de fogo.


Eu provavelmente não vou jogar porque sou medroso e não vou ter coragem de passar nem 30 minutos, mas, enfim seria legal testar, pois, pelo que pesquisei parece ser tão bom e assutador como fatal frame.
Uma curiosidade é que Keiichiro Toyama (o diretor do sillent hill original) dirigiu também Siren, por isso os gráficos, os espíritos e a história é tão 'ligada'.
A Ghost House Pictures comprou os direitos autorais do jogo e fizeram um filme, pelo trailler parece bem razoavel, tentarei baixar e depois posto para vocês o que achei ok?


Vejam o trailler do jogo:




Console: PS2 - Siren/ Siren 2 e PS3 - Siren blood of course

Almas Capturadas

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