Boa notícia, estou abrindo uma categoria nova aqui! Olha que legal! :D
É só sobre jogos que vocês nunca viram (ou talvez viram) e que foram banidos ou cancelados por motivos óbvios ou só por glicose anal de certos países.
Bom, começarei com essa maravilhoso jogo, o Thrill Kill!
Como vocês podem ver, Thrill Kill é um jogo antigo e saiu para o PlayStation. O jogo foi cancelado por motivos óbvios (óbvios para o governo e pra igreja, isso sim U_U) e não chegou a ser lançado em nenhum país. Eles mesmos sabiam o que estavam preparando e logo na primeira tela aparece o aviso de que o jogo tem imagens fortes e o jogador deve responder se está em condições de seguir em frente, recomendando desligar o videogame caso não esteja. Algum espírito de porco de dentro da Paradox Entertainment conseguiu uma cópia que passou pelo milagre da multiplicação, conexão China, mercado negro, paraguai e aí alguns poucos conseguiram testar esse jogo!
Bom, agora falando um pouco sobre o jogo.
Agora imagine Mortal Kombat na sua época mais favorável, quando todos eram viciados e adoravam ver sangue e ossos voando pela tela. Junte com Killer Instinct, Way of the Warrior, Tatoo Assassins e até mesmo Tongue of The Fatman e ainda não se chega nem perto do que cometeram com isso!
Era para ser apenas mais um jogo de luta para PS1, mas algum insano pensou nas coisas certas para tornar esse jogo além de sadomasoquista, um dos mais violentos do PS1!
Um pouco de violência aqui e ali não faz mal para ninguém, juntando algumas outras coisas chegou-se a conclusão mais ou menos assim:
uma arena com até 4 lutadores, ao fim de cada round um dos lutadores poderia dar um fatality que eliminaria um jogador de cada vez até que ficasse só um. Mas qual o problema nisso afinal?
Oras, junte toda essa violência com personagens bizarros!
Segundo a história do jogo (sim, o jogo tem história!) todos os lutadores estão mortos e entraram nessa luta para conseguirem o prêmio que é voltar a vida (vai entender).
Entre os personagens existe um cirurgião plástico armado com um bisturi, uma dominatriz com um cassetete elétrico (ui), um canibal que usa uma perna como arma, um anão em pernas de pau, um serial killer que fugiu do hospício e luta amarrado numa camisa de força, um cara que virou monstro, gêmeos siameses… e assim a coisa vai.
Quem você escolheria para voltar a vida?
Bom, até ai tudo normal para tudo o que eu vi na vida. A história fica pra depois, acho que ninguém se interessa por isso em jogos de luta (tá tá, não me crucifiquem por isso... HUSHAUSHAUS).
Mas as coisas bizarras não acabaram ainda...
Os cenários desse jogo são os lugares mais prováveis para se ter uma luta ao nível de cada personagem. Entre eles estão becos sem saída, banheiros de rodoviária sujos, solitárias, esgotos e dai pra pior. Parece que quando mas porco e contaminado for o lugar, melhor! (Nota: fica tocando umas músicas bem metal from hell! HUSAHUS)
Os personagens tem roupas diferentes também, conforme o jogo você pode escolher, a dominatriz que é a minha favorita (está na capa do jogo) também tem roupa de mulher gato ou de empregada!
Conforme a luta vai passando, mais sangue jorra e membros caem na lutam, e os gritos não são os mais bonitos que você ouviu na vida (ps: a dominatriz só sabe gemer XD). Quem conseguir sobreviver a tudo isso, conseguirá dar um fatality em um lutador que morrerá definitivamente... Para fazer isso é simples.
Como durante a luta os jogadores não perdem energia, eles acumulam a barra de cima da tela e ao encher um raio cai em cima deles, nessa hora os outros lutadores precisam fugir pra não serem pegos. Cabe ao jogador energizado chegar perto de um dos inimigos e apertar um dos 4 botões pra dar um fatality diferente. Aí façam a conta: 12 personagens X 4 fatalities, e todos movimentos que mantém o nível de tudo o que já foi mostrado aqui.
Bom, por hoje é só, e ah! Eu tenho um presentinho pra vocês! :D
Como vocês nunca viram esse jogo, poderão baixar ele e falar pra mim se gostaram!
Está dividido em cinco partes no rapidshare Infelizmente, mas é melhor que nada não é?
Resident Evil: Afterlife está sendo filmado em Toronto no Canadá, e a atriz Milla Jovovich gravou e postou no seu twitter dois vídeos, sendo o primeiro mostrando os bastidores do filme e a equipe, e o segundo vídeo Milla apresenta o ator Wentworth Miller (Michael Scofield, Prison Break).
O líder da resistência contra os zumbis em Los Angeles chega à metrópole para tentar resgatar mais um grupo de humanos presos em uma cadeia cercada de zumbis. Miller será um desses resgatados.
A trama mostra o mundo devastado por um vírus e a jornada de Alice para encontrar sobreviventes e protegê-los. A batalha contra a Umbrella se torna mais violenta. Em Los Angeles, um local parece ser seguro para quem ainda não foi infectado, até que a região é invadida por milhares de zumbis que os colocará em risco em uma armadilha mortal. Resident Evil 4: Afterlife será lançado nos EUA em 17 de Setembro de 2010.
Agora é nós para sofrer com esses filmes mal feitos!!!
Então, venho aqui só para falar de um jogo que é meio antigo (meio?) e que muitos adoraram, não só pela história que mais parece um filme de terror a lá Jason cheio de adolescentes idiotas morrendo, mas também por que é MULTIPLAYER!!!! *quebra a cadeira e pisa em cima*
Obscure como todos sabem saiu para PlayStation 2, Xbox e PC em 2004.
História A história de ObsCure se passa no Colégio Leafmore, que é dirigido pelo diretor Herbert Friedman. Um dia, um aluno chamado Kenny, decide ficar até mais tarde na escola jogando basquete, quando percebe que sua mochila fora roubada. Ao tentar perseguir quem roubou, acaba chegando em um misterioso porão, e em uma estranha sala, encontra um aluno chamado Dan, em um estado muito estranho (apelidei ele carinhosamente de Sr.Et). Ao tentar sair do porão, uma criatura aparece e mata Dan. Kenny tenta fugir, mas alguém acaba fechando o alçapão do porão, deixando ele trancado lá com várias criaturas bizarras. No dia seguinte sua irmã Shannon e sua namorada Ashley, dão pela falta de Kenny, e concluem que ele desapareceu na escola. Então se reúnem com Josh para lhe achar, e acabam ficando trancados na escola em um sábado, mas eles não podiam saber que muitas coisas iriam acontecer. Pouco mais tarde, encontram Stan na escola (ele tava mudando as notas dele no boletim, safadeeenho!), e ele se reúne ao grupo. Eles descobrem que os bichos que aparecem na escola podem ser detidos pela luz, por isso o uso de uma lanterna é indispensável, além de poder quebrar as janelas quando possível, ao passar do tempo pistas vão aparecendo, e cabe a você desvenda-las, a história se baseia em alguns energéticos que o diretor havia testado em alguns alunos, como Dan por, exemplo.
Jogabilidade
A jogabilidade de ObsCure é simples e fácil de mover. A câmera do jogo é bem visivel e não deixa você estressado com a mudança brusca e travada (coisa que acontece em RE ou SH ¬¬). Uma coisa legal é que todos os personagens (que são, cinco (?)) tem uma habilidade diferente. Kenny por exemplo, corre mais rápido que todos no grupo por fazer esportes. Josh, eu nem sei, num jogava com ele, a Shannon é esperta e consegue desvendar os mistérios mais rápido que os outros, e as vezes dá palpites durante o jogo para podermos descobrir como passar de alguma parte. Ashley tem um ataque com bastão mais forte que dos outros, e o Stan consegue destrancar portas e armários bem mais rápido que os outros. Em ObsCure não é tão preciso que você escolha determinado personagem para passar em determinada parte, você pode escolher um que você ache que dá conta de tudo e fechar o jogo sem maiores problemas.
Personagens
Kenny Matthews: Kenny é considerado o protagonista do jogo. Nascido no dia 30 de junho de 1984, Kenny é um esportista ágil e rápido, porém, meio irresponsável. Um dia, ao ficar até mais tarde na escola para jogar basquete, ele acaba tendo sua bolsa roubada, e ao tentar perseguir quem roubou, acaba por ficar preso num porão misterioso e repleto de criaturas.
Shannon Matthews: Irmã mais nova de Kenny, Shannon, que é nascida no dia 23 de agosto de 1986, é totalmente diferente do irmão, já que é responsável e compenetrada nos estudos. Ela sempre tira as melhores notas do colégio, e é a "cérebro" do grupo, tanto que ajuda os amigos quando estão machucados, graças a seus conhecimentos de medicina.
Josh Carter: Josh, que é nascido no dia 29 de novembro de 1985, é um jovem que sonha em ser repórter, e vive com sua inseparável câmera, filmando ou os jogos de basquete de Kenny, ou os peitos da Ashley. É Josh que dá a idéia de seus amigos investigarem o sumiço de Kenny, uma vez que ele é um ótimo investigador.
Stanley "Stan" Jones: Stan, é o típico "aluno-problema" da escola. Nascido em 20 de junho de 1985, ele nunca tira boas notas, e corre o risco de repetir pela terceira vez. Se junta ao Shannon e os outros após ser flagrado tentando adulterar suas notas, e ajuda no resgate de Kenny. Se mostra um grande amigo, e tem como grande especialidade abrir portas trancadas.
Ashley Thompson: Ashley é a namorada de Kenny. Nascida em 17 de janeiro de 1985, é uma jovem inteligente e determinada, que sabe lutar muito bem. Além disso, sabe lidar com armas, o que é de grande ajuda para todos.
Sobre os Inimigos
Os inimigos do jogo são nada menos do que mutações com algumas experiências que o diretor do colégio, Friedman, fazia em seu irmão gêmeo. Essas experiências eram para ficarem jovens eternamente, mas como o esperado, nada foi como eles planejaram.
Antes do irmão gêmeo de Friedman injetar o vírus no próprio corpo, ele capturava alunos do colégio e fazia experiências neles. Resultado dessas experiências era que os alunos começavam a ficar com uma pele lisa e aparentemente mais jovem, só que consequêntemente era mais sensivel a luz. E nisso os inimigos são sensiveis a qualquer tipo de luz, tanto solar que é capaz de matá-los na hora ou das lanternas que demora o efeito precisando de ajuda de armas para que eles morram.
Armas
As armas do jogo são normalmente pistolas, bastões de baiseball, pedaços de ferro, shotguns, lanternas, bombas de luz e por ai vai.
A arma mais forte do jogo é uma arma a laser que é usada somente no ultimo chefe (eu aconselho a usar nele né, porque, sabe como é).
As outras armas são fácilmente encontradas pelo colégio inteiro, como munições também.
Os monstros mais fortes precisam morrer com luz, aqueles enormes que aparecem na floresta ou no final do jogo, morrem mais rápido com bombas de luz.
De resto, usem a shotgun que vocês ganham mais!
Algumas observações extras...
ObsCure tem uma sequência para PlayStation 2 também (é multiplataforma, então...), o ObsCure 2, que particularmente acho muito chato e os gráficos mudaram muito, pra melhor, claro, mas mesmo assim eu prefiro o primeiro.
O clima de ObsCure é um survival horror bem a moda antiga. Cinco adolescentes que se aglomeram na garganta do diabo e ficam expostos às mãos da Morte para salvar seu amigo querido que está desaparecido há dias, e no fim acabam morrendo todos, ou outras coisas. O clima é bem agradável, toda vez que um inimigo aparece por perto as paredes do lugar começam a ficar pretas e encher de um ar mais pesado e escuro, e isso faz com que os personagens percão energia (minima, mas perdem). Com ajuda da lanterna vocês pode tirar essas massas negras que circulam os ambientes.
Os objetos brilham no ambiente, que nem Resident Evil e nisso você não tem do que reclamar se não achou algum objeto durante o jogo. Os lugares são sempre sem luz, com janelas fechadas ou tampadas com madeira. Melhor tomar cuidado a noite, é a pior parte do jogo!
Os gráficos são bons, não são os melhores do PS2, mas são rasoavelmente bons.
Não é preciso ler muita coisa para avançar no jogo. Tudo está na sua cara, então, nem é preciso ler nada, a não ser que você queira saber sobre a história do jogo.
Bom, é isso pessoas...
Mantenham as luzes acessas por um tempo e vocês sobreviver
Daaeee zumbis do meu coração!
Então, mudei totalmente o layout do blog... Achei que aquele estava meio velho... E, eu tive que dar adeus pra Fallen Woman querida, porque eu num achei nenhuma imagem grande legal dela... Enfim!
Espero que o blog esteja melhor para visualizar as postagens! o/
Tá tá, sei que Zombieland não tem nada a ver com video games mas... É ai que vocês se enganam meus caros! ;) Zombieland tem tudo a ver com video games, mesmo não sendo um remake de um jogo em si. Oras, tem zumbis! O que seria do nosso querido Resident evil e Left 4 Deads da vida se não fossem os zumbis?
Rá, peguei vocês!
Bom, falando do filme, ZombieLand (ou ZombieLândia abrasileirados, argh) é um misto de terror e comédia, o longa mostra a história de alguns sobreviventes que tentam sobreviver em um mundo infestado de zumbis sedentos de sangue. Columbus costuma fugir de tudo aquilo que o assusta. Tallahassee não tem medo de nada. No mundo repleto de zumbis, os dois são a dupla perfeita de sobreviventes. Mas agora eles vão ter de se encarar.
Filme muito divertido, vale a pena assistir e como eu sou boazinha vou deixar o download do filme para vocês darem uma olhadinha! ;)
Yo mina!
Então, tenho nada pra fazer, mas estamos perto do Natal, não?
E como todos sabem dessa data hipócrita feliz que temos todos os anos para comprar presentes para entranhos e manter a amizade para a família, temos o nosso querido Papai Noel, ou o Santa Claus nos países de fora! UHAUHSAS
Então, deixei um presente para vocês, um joguinho de flash bem bizarro e bonitinho. É bem simples e você pode deixar o Santa morrer ou salvar ele... HUSAHSUAHSUAS
Olá seres do inferno...Sou um novo integrante no blog da Morte(u.u)Vim postar um joguinho em flash maldito que você se desespera pq não tem como pular e o espaço é pequeno.. mais vale a pena..
Comandos:
Direcionais do Teclado - Esquerdo e Direito movem o personagem, e para Baixo agacha..
Shift - Solta granadas pela 12. Auto
Yoo faces do mal!! Eu sou o novo integrante do Video Games Death, Felipe, o Branco.
Bom, como é minha primeira postagem não sei se ficará boa, mas darei meu melhor.
Irei começar falando sobre algumas "dicazinhas" (segundo a Morte) sobre o "Resível" 5:
O Resident Evil 5 é cheio de mistério misteriosos, eu ainda não fechei o jogo, mas já vi o final e o decorrer do juego inteiro. Eu particularmente sei algumas coisas, digamos que 60% do jogo. E agora eu vou dá-las à tus!
Olá mortos vivos, o calor está me matando e nem quero saber como está o cheiro da sua carne!
Enfim, ganhei meu PS3 finalmente! o/
E por hora eu só tenho um jogo, o Resident Evil 5. Mas, eu ainda posso recorrer aos demos de alguns jogos que foram lançados ali na PSN.
Baixei um demo de um jogo chamado "Zombie Apocalypse", de primera olhada eu imaginei que fosse um genérico do Left 4 Dead, porque eu nunca mais posso jogar né, não tenho mais um Xbox360, mas eu ficaria muito feliz se o L4D saisse pro PS3. (Espero que saia o 2 pelo menos o/).
Então, Zombie Apocalypse é um jogo da Konami.Um bom local para encontrar uma históra de zumbis detalhada, sustentada por toda uma estrutura pseudo-científca, certamente é a série Resident Evil.Mas, não é isso que você encontrará em Zombie Apocalypse! Esse jogo é uma realidade muito próxima dos filmes trashs de George A. Romero! Para quem ama zumbis sem explicação alguma de onde vieram e apenas de estourar suas cabeças e quebrá-los ao meio, certamente gostará de Zombie Apocalypse! Não fique tentando encontrar alguma explicação de onde vieram tantos zumbis, porque a idéia é não ter explicação! Jogabilidade e Armas!
A jogabilidade de Zombie Apocalypse é exatamente o que se esperaria de um jogo do gênero. Quer dizer, em menos de um minuto você já terá aprendido perfeitamente do que se trata: direcional analógico esquerdo controla o personagem; direcional analógico direito serve para atirar em qualquer direção dentro da visão isométrica do game; gatilhos trazem diferentes ataques com a motosserra.
Mas, caso você tenha jogado o lendário Robotron: 2084, esqueça. Nem mesmo aquele um minuto será necessário, já que Zombie Apocalypse nada mais é que um “Robotron encontra zumbis”!
Entretanto, alguma diferença pode aparecer quando novas armas vão aparecendo. Caso você troque a metralhadora default do jogo por, digamos, algo semelhante a um coquetel molotov, é bom ter consciência que trata-se de uma arma lenta, embora devastadora caso utilizada como projétil de área. O rifle de precisão é outro caso particular: são tiros lentos, mas que derrubam tudo o que estiver na sua linha de ação (realmente, nenhum paralelo com a realidade).
É claro que algumas armas ainda demandam utilizações bastante típicas, como a motosserra (presente em 11 de cada dez filmes “trash”). São dois ataques possíveis: um normal que serve para serrar o maio número possível de zumbis, e outro que serve para mandar definitivamente um único comedor de cérebros para o outro mundo, consistindo em mergulhar a motosserra no infeliz. Mas, afora os clichês, existe ainda a dose de humor que não poderia faltar em algo do gênero. Uma das suas armas mais singulares em Zombie Apocalypse é um... ursinho de pelúcia. Exatamente. Trata-se da isca que pode ser jogada quando você começar a se afogar no meio dos mortos-vivos. O ursinho, inexplicavelmente, atrai os zumbis, dizendo coisas como “I’m stuffed with love... and C4”, para em seguida explodir e aliviar um pouco as coisas no cenário.
No mais, nada que não possa ser encontrado em outros jogos de ação — ou na casa daquele seu vizinho esquisito. São lança-chamas, lançadores de granadas, escopetas, submetralhadoras, etc. Qualquer uma delas pode simplesmente despencar bem perto do seu personagem sem nenhum motivo aparente. Portanto, caso você esteja jogando em grupo, o negócio é tentar pegá-las antes que o seu friend o faça.
É claro, existem ainda as armas providenciadas pela estrutura do próprio cenário do jogo. São turbinas de aviões, trituradores de carne, compactadores de carros, etc. Utilize-os bem, e garanta alguns pontinhos extras ao final do dia. Objetivo do jogo?Os desafios do jogo seguem também essa tendência visceralmente simples. Basicamente, além de tentar permanecer vivo durante durante os dias que são 55 no total, você terá apenas que, eventualmente, ajudar um helicóptero a resgatar vítimas dos locais, dando cobertura. No mais, é atirar, cortar, atirar, correr, atirar e... bem, você entendeu. O ruim... Não, realmente nada contra o fato de os personagens de Zombie Apocalypse serem destacados diretamente de alguns dos mais consagrados clichês de filmes “trash”. Afinal, todo mundo aqui já espera algo mais ou menos na linha do veterano de guerra resmungão, do sujeito que perdeu a família e agora parte em vingança e, é claro, da beldade com roupas rasgadas. O problema é que essa diferenciação, que até é bem colocada nos trechos tragicômicos de história que se podem ler ao escolher o personagem, acaba mesmo por aí. Cada um dos personagens responde exatamente da mesma maneira aos controles, ataca exatamente do mesmo jeito, se movimenta exatamente do mesmo jeito.
Com 55 dias para sobreviver e apenas sete cenários disponíveis, essa será uma pergunta bastante recorrente. Embora os cenários, de forma geral, sejam bastante estéticos e até mesmo funcionais (confira a sessão “armas” acima), visitar, revisitar e re-revisitar um mesmo cemitério ou aeroporto destruído acaba realmente cansando. Nem mesmo a variedade crescente dos zumbis consegue apagar totalmente essa impressão. Boooom! É isso, eu vou jogar meu demo por enquanto, porque é muitooo divertido! beijos pra vocês zumbis!